这个角色的人设不对劲漫画

七五二七 | 已完结 43.8万字

06-23 09:14 | 正文完结

简介

已知条件1:林遥是一名游戏文案已知条件2:林遥喜欢给角色写刀求,林遥在死后误入游戏世界,该如何面对各个被他一手写死,对自己的创作者虎视眈眈的角色们。为了缅怀早死的文案主笔,虚拟游戏《人设暂定》的游戏工作成员做出一个决定:将文案的记忆数据化,载入游戏中,希望制作一个和林遥有着相同人格的纪念品NPC。游戏中扮演角色的ai从文案的记忆数据中提前得知了自己惨死的结局,罢工以示抗议,拒绝参与主线剧情。谁也没预料到这样的事情。

首章试读

实验室。 手术台上洁白的床单被血浸透,猩红一片。 躺在手术床上的少年身形十分单薄,清隽的面容因为失血而变成了死寂的苍白色。 在宽松病号服的衬托下,少年就像是件易碎的白瓷艺术品,精美而脆弱。 “实验体..血蝶..融合失败..生命体征已停滞,是否进行销毁...” 林遥在窸窸窣窣的议论声中苏醒过来。 视线中一片漆黑,全身麻木,没有任何知觉。 这种异样的情况让林遥的脑海陷入瞬间的迷茫。 林遥很快回想起来,这不是他的身体,而是他笔下游戏角色的身体。 他是一名游戏文案,因为加班而猝死,在死前发布的最后一条朋友圈中提到,他想亲眼看看笔下的世界。 为了缅怀林遥,林遥的同事们将林遥的记忆数据化,载入了公司研发的虚拟网游《人设暂定》当中。 同事的本意是想做出一个和林遥有着相同人格数据的,有纪念意义的npc。 但文案的记忆数据中有过多冗杂的,关联到游戏世界和人物剧情的设定。 这些设定引发了游戏角色人格模拟ai的动乱。 他们发现按照林遥为自己设定的剧情走下去,自己一定会死。 死倒是其次。 只是以提高游戏热度为核心逻辑的ai对这些剧情产生了质疑,他们不相信这样的剧情可以提高游戏的人气值。 最终导致了ai们的罢工抗议。 坏就坏在林遥创作的游戏角色,无一例外全是游戏剧情中的关键角色。 他们的罢工抗议极大概率会引发游戏剧情的全面崩盘。 为了解决这个问题,主系统ai不得不找到林遥这个“罪魁祸首”。 主系统ai诺亚表明,希望让林遥来亲自扮演自己写下的角色,以证明剧情的可行性。 如果林遥在扮演过程中,证明了这些剧情真的可以成功提升角色的人气值的话,被安抚的ai或许才回岗就业。 随后林遥将获得真正意义上的,在游戏中生活的机会,而不是变成一个徒有人格没有意识的纪念品npc。 ...

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